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Di seguito è riportato del materiale per permettere a chiunque di modificare in casa la propria console.
ATTENZIONE!!! Leggere attentamente:
| Per abilitare la tabella e i collegamenti devi eseguire il login | |||
| Console | Modifica Hardware | Modifica Software | Swap |
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Flash card - Duello R4 vs M3 | ||
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Non consigliata | Downgrade+Firmware | Non esistente |
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1 - Versione Xbox? 2 - Scelta Modchip 3 - Aggiornamenti - Software |
Non esistente | Non esistente |
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1 - Versione Ps2? 2 - Scelta Modchip + Eventuale salvalente 3 - Aggiornamenti - Software |
Non esistente | Swap magic |
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1 - Versione Wii? 2 - Serial+chipset 3 - Scelta Modchip |
Non esistente | Non esistente |
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Modchip su lettore 360 | Modifica firmware lettore 360 | Non esistente |
La modifica sofware PSP (PlayStation Portable) permette di avviare e di far eseguire alla console copie di giochi originali e ISO dei giochi originali direttamente da Memory Card MS. Inoltre possono anche essere eseguiti programmi non certificati direttamente da Memory Card MS. Si possono eseguire quindi programmi per la visualizzazione di DIVX e l'ascolto di MP3, Emulatori. La modifica sofware PSP prevede il downgrade del firmware della PSP alla versione 1.50 e la successiva installazione del Custom Firmware, in grado di eseguire giochi di backup e di backup e tutti i programmi di terze parti scritti per la PSP.
L'oramai noto Dark Alex, dopo aver realizzato diversi downgrade per la felicità dei molti possesori di PSP, ci ha deliziato realizzando un firmware ibrido che unisce le potenzialità del firmware 1.50 con le nuove funzioni multimediali e ludiche implementate nei firmware più recenti. Di seguito verranno illustrati i passi ed elencati i files necessari alla corretta installazione di questo custom firmware che ci permetterà di sfruttare appieno le potenzialità della console portatile di Sony.<\p>
Il programma scrive informazioni direttamente nella flash della console. Come ben sapete, tale operazione è molto rischiosa e potrebbe compromettere il corretto funzionamento della vostra console PSP.
L'installazione di questo custom firmware può essere effettuato indifferentemente su PSP con firmware 1.50 o con installato una release precedente del CF di Dark ALex. Personalmente consiglio di effettuare tale operazione dopo aver installato la versione 1.50 del firmware per evitare possibili brick. Detto ciò, assicuriamoci di avere almeno 50 MB di spazio libero nella memory stick. Estraiamo il contenuto dell'archivio "310oe_a" in una cartella sul PC, colleghiamo la nostra console PSP al computer e copiamo le cartelle "seupdmaker" e "seupdmaker%" in ms0:\PSP\GAME.
In Windows, attiviamo la visualizzazione delle estensioni dei files aprendo "Risorse del computer" e cliccando in alto su Strumenti->Opzione Cartella->Visualizzazione->Nascondi le estensioni per i tipi di files conosciuti ( togliere la spunta ).
Rinominiamo il file "EBOOT.PBP" del firmware 1.50 in "150.PBP" ed il file "EBOOT.PBP" del firmware 3.10 in "310.PBP" e li copiamo in ms0:\PSP\GAME\seupdmaker.
Scolleghiamo la console dal PC e dalla dash della PSP, portiamoci in Giochi->memory stick ed eseguiamo il programma copiato precedentemente.
Attendiamo che l'applicazione termini il suo compito e, una volta tornati alla dash, colleghiamo nuovamente la PSP al PC. Notiamo che è stato generato un nuovo file nella cartella "seupdmaker": DATA.DXAR.
Assicuriamoci che tale file sia stato creato correttamente. Eseguiamo il programma Nero MD5 verifier, clicchiamo sul pulsante "browser", impostiamo in "Tipo di file: All files (*.*)" e selezioniamo il file appena creato. Il programma genererà un codice nell'ultima casella che andrà confrontato con quello presente qui di seguito e che andrà incollato nella prima casella.
MD5: BF1862F73FDF4B7458279ACFF4F6DAA2
Se il codice assumerà il colore verde ( come da immagine seguente ), allora il file "DATA.DXAR" sarà stato creato correttamente in caso contrario, dovremo ripetere le operazioni descritte precedentemente.
Una volta verificata la bontà del file "DATA.DXAR", copiamo le cartelle "310oeflasher" e "310oeflasher" in ms0:\PSP\GAME.
Fatto ciò procediamo col copiare il file "DATA.DXAR" in ms0:\PSP\GAME\310oeflasher e cancelliamo le cartelle "seupdmaker" e "seupdmaker%" ed il rispettivo contenuto. Scolleghiamo ancora una volta la PSP dal computer, ed avviamo il programma appena installato andando in Giochi->Memory Stick.
Nota: Il livello di carica della batteria dovrà essere superiore al 75% ( meglio se pienamente carica ) altrimenti il programma verrà chiuso! Consiglio inoltre di collegare anche l'alimentatore alla PSP.
Eseguita l'applicazione, per iniziare l'installazione del custom firmware sarà sufficiente premere il tasto X. Attendete finchè sullo schermo non viene visualizzata la scritta "Done. Press X to shutdown the PSP. Restart Manually". Premete il tasto X e riaccendete la console per completare l'installazione del custom firmware.
Nota: Una volta installato il custom firmware, può capitare che andando in Impostazioni->Impostazioni del sistema la PSP vi mostri un errore e vi viene visualizzata la finestra blu d'errore. Premete semplicemente il tasto cerchio per risolvere il problema.
R4 e M3 sono le principali flashcard per Nintendo Ds utilizzate per il salvataggio di roms e software Homebrew.
Le due schede si possono considerare "Gemelle" per il fatto che si tratta della stessa identica scheda, con la stessa struttura hardware, creata dallo stesso produttore.
Il punto è che mentre M3 viene venduta ad un prezzo maggiore a causa della sua fama mentre R4, new entry nel mercato, viene venduta leggermente in perdita così da coprire anche la fascia "bassa" del mercato e crearsi in fretta una reputazione.
Di fatto, però, le due flashcard sono IDENTICHE sia nei materiali utilizzati per la creazione che nel software impiegato e anche il supporto fornito dal produttore è il medesimo.
A voi la scelta su quale delle due prendere.
| Modifica Ds - Flashcard R4 | ![]() |
Modifica Ds - Flashcard M3 | ![]() |
| Caratteristiche principali: | |||
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| Contenuti della confezione: | |||
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| Preparazione Flashcard | |||
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Dato che la R4 non prevede l'uso di manager esterni nè si ha la necessità di patchare o trimmare le roms (anche è se possibile comunque farlo con i programmi inclusi nel cd) tutto quello che dovremo fare è prendere la nostra Micro-SD/TransFlash e inserirla nel lettore fornito con la R4 stessa. Naturalmente se avete già un lettore/scrittore per questo tipo di schede, potrete usare tranquillamente quello.
potrete trasferire con un semplice drag'n'drop le rom NintendoDS direttamente nella scheda, senza bisogno di creare cartelle o percorsi particolari.
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Grazie alla compatibilità diretta delle roms non sarà necessario passare attraverso nessun manager per inviare i file alla FlashCard.
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| Inserimento Flashcard e accensione Ds | |||
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Una volta inserita la flashcard nella nostra Nintendo Ds e successivamente accesa la console si nota che in entrambe le situazioni i software relativi alle due flashcard hanno le stesse seguenti opzioni:
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